Назар Дьячук

Game Designer

Опыт работы

MURKA

окт. 2021 - апр. 2022

  • Написание ГДД
  • Поиск и описание новых фичей
  • Анализ рынка конкурентов
  • Деконстракт аналогичных игр
  • Работа с програмистами, дизайнерами, аниматорами
  • Прототипирование экранов в Figma / Miro
Ejaw

мар. 2021 - сен. 2021

  • Разработка ТЗ для новых фич.
  • Настройка баланса уровней.
  • Создание и настройка экономики.
  • Настройка монетизации.
  • Аналитика данных
  • Создание новых уровней.
Skill Group

мар. 2021 - сен. 2021

  • Настройка, балансировка ивентов.
  • Составление ТЗ для программистов, художников, лвл-дизайнеров.
  • Настройка экономики с нуля.
  • Интеграция с основной экономикой проекта.
  • Аналитика данных
  • Балансировка предметов и ресерчинг идей для дополнений(DLC)
  • Контроль качества выполнения задач.
  • Управление небольшими командами до 10 человек.
  • Частичный лвл дизайн.
QuesterGame

май 2017 - сен. 2017

  • Разработка дизайна уровней игры (2D Platformer)
  • Занимался разработкой нескольких уровней в игре
  • Рассчитывал баланс одного типа предметов.
  • Так же мною было предложено несколько механик

Образование

КНУ им. Шевченка

2015 - 2019

Прикладная физика

КНУ им. Шевченка

2019 - 2021

Прикладная физика и наноматериалы

Game Design courses

май 2019

ITEA

Unity 3D courses

март 2019

ITEA

Навыки

C# Unity

Miro

JIRA

Asana

Git

Figma

Photoshop

MySQL

Confluence